Вы уже почти поверили, что этот путь бесконечен, что силы покинули вас навсегда. Но вдруг сквозь ночную тьму пробился синий луч, а гудок паровоза отозвался глубоко внутри вас.
Тяжёлый состав «Серебряный паромщик» с визгом замедлился на повороте, словно заманивая вас в своё загадочное путешествие. Чья-то рука в белой перчатке помогла вам забраться в тёмный вагон. Из мрака, словно сама вечность, лилась пленительная мелодия скрипки, обещая забвение и бесконечный сон. Но этот сон оказался ловушкой.
«Дорожная песня» – это кооперативная сюжетная игра, в которой вы становитесь пленниками мистического поезда-призрака. Вам предстоит объединиться, чтобы выжить в этом опасном приключении: исследовать таинственные вагоны, наполненные загадками, и противостоять враждебным существам.
В течение кампании, состоящей из более чем двадцати уникальных сценариев, ваши персонажи претерпят настоящую трансформацию. Вы сможете находить новое снаряжение, открывать неожиданные способности и кардинально менять свой стиль игры, чтобы справиться с угрозами. Глубокий нарратив будет раскрываться через ваши решения, постепенно приближая вас к разгадке всех тайн «Серебряного паромщика» и поиску пути к спасению.
Погрузитесь в эту мрачную, но завораживающую историю, где каждый поворот сюжета – это новый вызов. Атмосфера старинного поезда и его загадочных пассажиров создаёт неповторимую игровую картину.
Прежде чем отправиться в путь, соберите своих спутников. Выберите их карты, поставьте фигурки на тёмное поле поезда и вручите каждому по три монеты. Наполните старый узелок загадочными жетонами предметов. Кто знает, что вас ждёт в дороге? Откройте книгу сценариев на первой истории – "Убежище от бури" – и расставьте призраков, объекты и жетоны событий согласно легенде.
Игра проходит в раундах. Вы и призраки ходите по очереди. Вот как это работает:
В свой ход:
- Заберите все монеты с поля.
- Разложите их на навыки и основные действия. Помните, что на навык можно положить монету только если в прошлом раунде её там не было.
- Выполняйте действия в любом порядке:
- Перемещение: двигайтесь на три клетки за монету.
- Обыск: тяните жетоны предметов из мешочка.
- Атака или лечение: бросайте кости, чтобы нанести урон призраку или восстановить здоровье.
- Исследование: изучайте события на поле.
Ход призрака:
После хода каждого бродяг, призрак делает свой ход.
- Тяните жетон из узелка, чтобы определить действие призрака.
- Призрак двигается, выбирая цель по приоритету (главная цель – раненый – ближайший), и угнетает бродяг на своём пути.
Отдых между сценариями:
- Восстанавливайте здоровье.
- Покупайте новые навыки и предметы.
- Исследуйте Промежутье – специальные события, влияющие на всю кампанию.
Ваше путешествие продлится, пока вы не разгадаете загадку текущего сценария. Обычно это занимает полтора-два часа напряжённого противостояния.
Партия завершится, когда призрак обретёт покой, получив последнее искупление, или когда тьма поглотит всех бродяг, превратив их в неупокоенных теней. Но даже после поражения путь не закончится. После короткого отдыха поезд снова тронется вперёд, унося вас к новым испытаниям.
- Поле поезда
- Узелок
- 6 костей (кубики d6)
- 7 фигурок бродяг с подставками
- 20 фигурок призраков с подставками
- Более 240 карт
- Около 100 фишек, маркеров и жетонов
- Книга сценариев
- Правила игры