Об игре:
На уединённом острове с незапамятных времён живут могущественные духи природы, оберегая от бед туземные племена. Но недавно на берег высадились захватчики из далёких земель и занялись колонизацией. И вот на равнинах и в горах вырастают города, повсюду снуют поселенцы, истребляют туземцев, расхищают природные богатства и всячески провоцируют глобальное потепление.
В настольной игре «Остров духов» игроки примерят роли духов природы — стремительной реки, разящей молнии, голодной хватки океана и других. Духи должны объединить усилия, чтобы выдворить завоевателей, пока те не осквернили остров настолько, что он уже никогда не станет прежним!
Ход игры:
Для начала каждый игрок выбирает себе подходящего духа. Каждый дух отличается уровнем сложности и уникальными способностями. Игроки формируют карту острова, поделённую на секторы. На них и будет проходить партия.
Каждый ход можно поделить на фазы:
- Фаза духов – в эту фазу духи могут расти, выполняя ряд действий; могут получать энергию, а также тратить её на розыгрыш карт способностей
- Фаза быстрых способностей – одновременно применяются эффекты карт быстрых способностей
- Фаза захватчиков – в эту фазу захватчики дебоширят и пытаются захватить остров, а духи этому противостоят. Остров может быть осквернён, но также захватчики могут заняться разорением острова, строительством или разведкой. Происходят стычки между колонизаторами и даханами
- Фаза медленных способностей – одновременно применяются эффекты карт медленных способностей
- Течение времени – время подготовки к следующему раунду
Во время партии духи должны стараться максимально поднять уровень Страха противника.
Все игроки побеждают или проигрывают вместе, поэтому каждый игрок должен делать максимальный вклад в общую цель.
Захватчики начинают игру на минимальном уровне Страха, они совершенно не боятся острова и даже никогда не слышали про духов. Чем выше уровень страха, тем больше у вас возможностей и ближе победа. Страх повышается специальными способностями, а также уничтожением поселений и городов. Другой способ победить – выполнить условие победы сценария.
Игроки проигрывают в трёх случаях: если захватчики слишком сильно осквернили остров, если хотя бы один из духов был забыт (повержен), прошло слишком много времени и захватчики успели колонизировать весь остров.
- Поле захватчиков
- 4 модульных поля острова
- 8 планшетов духов
- 4 планшета сценариев
- 3 планшета противников
- 22 карты великих способностей
- 36 карт малых способностей
- 32 карты уникальных способностей
- 2 карты скверны
- 15 карт страха
- 15 карт захватчиков
- 8 памяток
- 4 карты изучения способностей
- 2 жетона-разделителя
- 3 жетона противников
- 40 фишек разведчиков
- 32 фишки поселений
- 20 фишек городов
- 38 фишек скверны
- 36 фишек даханов
- 52 фишки присутствия духов
- 12 жетонов временных эффектов
- 20 жетонов страха
- 32 жетона энергии
- Правила игры