"Gloomhaven. Мрачная Гавань" – невероятная по масштабу, хардкорная тактическая настольная игра, которая отправит вас в кооперативное приключение по подземельям и руинам жестокого и сурового мира, где правда всегда за сильным.
На выбор вам доступно семнадцать уникальных наёмников, каждый из которых обладает своей историей и мотивом отправиться в столь опасные края. Помимо основной цели, персонаж также получает цель на каждый сценарий. Таким образом, сталкиваются интересы отдельных игроков с интересами команды – станете ли вы отыгрывать роль одинокого волка или будете играть в команде?
Вместе с товарищами вы отправитесь исследовать мир игры, который отзывается на каждое ваше действие – игра периодически предлагает сделать выбор, делая кампанию нелинейной. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, прокачивать своего персонажа и выполнять различные задания. Книга сценариев содержит более девяноста сюжетов, которые можно разыгрывать отдельно, но гораздо интереснее пройти целую кампанию – и чем дальше вы продвигаетесь, тем больше возможностей предложит вам игра – эта механика legacy позволит вам, например, открывать новых героев, локации и предметы.
Уже на старте вас ждёт интересная механика – при выполнении своей основной цели, персонаж теряет интерес к путешествию и покидает игру, а вы сможете продолжить её, используя нового наёмника.
Игра буквально удивляет на каждом шагу: качеством компонентов, количеством различных механик и игровых возможностей, своей вариативностью и т. д. Вы не поверите, но в этой игре настолько много компонентов и контента, что вес коробки достиг аж десяти килограмм!
Следует уточнить, что перед вами локализация второго издания, игра предполагает множество продолжительных игровых сессий, а правила хоть и не сложны в освоении, но занимают около пятидесяти страниц текста. Также игра предлагает режим для одиночного прохождения.
Основа игры – колода персонажа, а игровой процесс строится на розыгрыше карт из неё. Каждый раунд игроки тратят две карты способностей (у каждого класса они уникальны), после чего могут выполнить верхнюю способность одной карты и нижнюю другой. Например, это может быть движение и удар, либо применение заклинания. Каждая карта обладает номером инициативы, и чем выше номер, тем позже вы будете ходить, что тоже необходимо учитывать. Двухсторонняя система карт позволяет адаптироваться к неожиданным действиям противника – например, можно поменять карты местами, выбрав другие действия. Также всегда доступны нейтральные действия: движение на две единицы и простой удар.
Ещё карты можно тратить для защиты: получая урон от врагов, у вас есть возможность избежать его, сбросив карты. Таким образом ваша колода – это важный ресурс, эффективно распределить который становится задачей номер один.
Со временем колода уменьшается, а вместе с ней и ваш выбор действий, что в бою чревато банальной смертью. Рано или поздно их придётся возвращать обратно. Игроки имеют право объявить отдых – передышку или долгий отдых (тратит весь ход), основная задача которых – вернуть вам колоду. Однако при этом вы вынуждены будете навсегда избавиться от одной из карт! Если отдыхать слишком часто, у вас будет больше выбора действий, но колода опустеет слишком быстро, и персонаж покинет игру. Если отдыхать слишком редко – можно попасть в неловкую ситуацию, когда у вас либо мало ресурсов, либо очков здоровья. Затяжные походы по подземельям становятся настоящим испытанием на выносливость!
Очень важной частью игры является прокачка персонажа. Она реализована в виде покупки различных предметов экипировки, улучшении карт способностей и карт модификаторов.
Вся тактическая часть игры строится на картах, то есть кости не используются вовсе – вместо них имеются случайные карточные модификаторы. Боевая часть радует разнообразием за счёт большого количества возможностей персонажей, а также достаточно умелого "интеллекта" врагов. Поведение противников простое, но эффективное: к примеру, лучники всегда отходят и стреляют издалека, а зомби тупо наваливаются толпой. На то они и зомби... Помимо этого, враги тоже могут прокачиваться по ходу кампании, что добавляет ещё больше разнообразия в эту бесконечную игру...
Для продвижения по кампании, сценарий необходимо завершить успешно, иначе вы не будете прогрессировать по сюжету. Задачи в каждом сценарии ставятся различные, но главное помнить, что побеждают и проигрывают все игроки совместно.
Комплектация:
- - Игровое поле
- - 30 фрагментов поля
- - 18 фигурок персонажей
- - 17 планшетов персонажей
- - Планшет заряда стихий
- - Маркер раунда
- - 1744 карты
- - 450 жетонов
- - 4 счётчика здоровья/опыта
- - 240 фишек монстров
- - 24 пластиковые подставки
- - 6 конвертов характеристик
- - 18 блокнотов
- - 35 коробочек персонажей
- - 6 деревянных фишек
- - 3 запечатанных конверта
- - 4 листа с наклейками
- - Книга сценариев
- - Книга "Городской архив"
- - Правила игры