Битва за Рокуган
Рокуган — земля тёмных и светлых духов, земля невероятной красоты и напряжённой борьбы. В «Битве за Рокуган» игрок берёт на себя роль даймё — полководца, стратега и лидера одного из семи кланов. Даймё размещают свои силы тайно, не раскрывая противникам планы до решающего момента. У каждого клана есть армия и флот, разведчики и маги-сюгэндзя, а также уникальная способность. Одно решение может перевернуть ход войны.
Об игре:
"Битва за Рокуган" – стратегическая военная игра про захват и контроль территорий в японском сеттинге для 2-5 игроков. Игроки берут на себя роли даймё (полководцами) Великих Кланов и ведут войны за землю Рокуган – древнюю землю, которая помнит множество битв и силу божественных духов. Вам предстоит предугадывать действия соперников и принимать грамотные решения. Игроки используют свои армии, флот, ловких синоби, дипломатию и другие трюки, чтобы захватывать провинции, оборонять их от посягательств враждебных кланов, и, конечно, заработать как можно больше чести. Грядут великие сражения, армии будут сталкиваться вновь и вновь, таинственная магия ками обрушится на врагов. Но помните – в живых останется лишь один даймё!
Вся игра проходит на большом игровом поле, поделённом на регионы и провинции, за которые и будет идти борьба. Каждый игрок берёт под свой контроль один из семи кланов, каждый из которых обладает уникальными особенностями и начинает игру со своей персональной столицей в одном из регионов. Помимо этого каждый игрок обладает фирменной ширмой, чтобы скрыть все свои действия от неприятеля, и картой тайной цели. Вся партия длится пять раундов. Каждый раунд, в свою очередь, состоит из трёх фаз: Фаза перегруппировки – определяется первый игрок, все игроки набирают боевые жетоны, которые формируют актив и определяют возможности игрока, а затем разыгрывают карты регионов Фаза размещения – игроки размещают боевые жетоны (армии, флота, синоби, дипломатии и т. д.), нападая, защищаясь или ведя переговоры Фаза исполнения – в эту фазу выполняются все эффекты расположенных ранее боевых жетонов Победитель в каждом сражении выявляется по совокупной силе всех своих жетонов битвы, которые участвуют в захвате провинции, а также всех модификаторов. Кто победил? Вся партия длится пять раундов. В конце пятого все игроки раскрывают карту тайной цели и происходит подсчёт очков чести. Очки присуждаются за контроль провинций, за специальные жетоны контроля, а также за выполнение тайной цели. За контроль целого региона начисляются дополнительные очки. Игрок, набравший наибольшее количество очков, получает полный контроль над Изумрудной Империей и побеждает в партии!
Комплектация:
- - Игровое поле
- - 7 ширм кланов
- - 5 карт сюгэндзя
- - 10 карт разведки
- - 22 карты регионов
- - 10 карт инициативы
- - 1 карта первого игрока
- - 12 карт тайных целей
- - 189 жетонов битвы
- - 210 жетонов контроля
- - 15 жетонов мира
- - 15 жетонов выжженной земли
- - 11 особых жетонов
- - Жетон раунда
- - Правила игры