В начале XX века австрийский врач Зигмунд Фрейд создал уникальную теорию, которая перевернула представление о человеческой психике. Она основывалась на изучении бессознательного.
Работы Фрейда быстро стали популярными, и его последователи начали собираться в его доме, чтобы обсуждать психологию и значение сновидений. Это положило начало всемирному движению психоаналитиков.
В этом сообществе вы столкнётесь с жёсткой конкуренцией за полезные действия и будете вовлечены в гонку за наградами, целями и ценными исследованиями. Делитесь идеями за столом для совещаний, проводите лекции в разных районах Вены, укрепляйте свою репутацию и, самое главное, лечите пациентов! Используйте сны, чтобы помочь людям достичь катарсиса и избавиться от психических расстройств.
Бессознательное — это сложная и глубокая стратегия, которая погружает вас в мир психоанализа. В этой игре вы сможете изучить теории Зигмунда Фрейда, помочь пациентам преодолеть душевные травмы и создать себе имя в научном сообществе. Станьте лучшим учеником великого психоаналитика и достигните успеха в этой захватывающей игре.
Ход игры:
Бессознательное — это элегантное сочетание сложных идей и уникальной тематики, которое идеально сочетается с игровым процессом. Размещение рабочих, создание движка, несколько раундов, управление ресурсами в кризисных ситуациях, сбор наборов — это настоящий рай для любителей сложных механик и многоуровневых комбо!
Оформление игры также на высоте. Звёздные художники Венсан Дютре и Эндрю Босли снова продемонстрировали своё мастерство и идеально воплотили в картоне сложную тему. А для тех, кто хочет достичь полного эстетического катарсиса, есть делюкс-издание с ещё более роскошными компонентами и увеличенной коробкой, в которой есть все дополнения.
Несмотря на масштаб игры и разнообразие стратегий, процесс игры довольно прост — нужно выбрать один из трёх вариантов действий:
1. Высказать идею
Поместив фишку идеи в ячейку стола для совещаний, вы можете выполнить одно из доступных действий вокруг неё. Количество свободных мест на поле ограничено, поэтому конкуренция неизбежна.
Новые идеи открывают новые возможности: вы можете улучшать свой планшет, получать ресурсы для лечения пациентов и публикации научных исследований. А ещё — посещать разные локации в Вене, читать лекции и обмениваться опытом с коллегами.
2. Отозвать идею
Если идея больше не актуальна, вы можете убрать её фишку со стола для совещаний и вернуть в запас. В этот момент вы освобождаете места для действий для других игроков, а сами получаете бонусы.
3. Лечение пациентов
К вам будут приходить пациенты с различными психическими расстройствами, страхами и душевными травмами. Они представлены на картах страданий, которые вы должны вылечить в первую очередь.
Чтобы вылечить пациента, сначала нужно изучить его явные и скрытые сны с помощью озарений. Разобравшись со снами, вы получите очки терапии, которые постепенно будут лечить вашего пациента.
Когда пациент достигнет катарсиса, вы можете убрать с его карты прозрачную карту страданий и активировать её эффект. Теперь до конца игры вы будете получать постоянные эффекты и другие бонусы от карты пациента, а его полное выздоровление принесёт вам победные очки.
Также в игре есть общие цели, за которыми идёт настоящая охота. Выполняя их условия, вы не только повышаете свою репутацию, но и репутацию самого Фрейда. Когда его репутация достигнет максимума, игра закончится. Игрок, набравший наибольшее количество очков, получит звание самого выдающегося современника Фрейда.
- 2 игровых поля
- 4 планшета игрока
- 4 диска для озарений
- 4 планшета кабинетов
- 4 карты кабинетов
- 60 жетонов блокнотов
- 9 жетонов монографий
- 7 жетонов целей локаций
- 24 жетона районов
- 20 жетонов гениальных идей
- жетон первого игрока
- 48 карт сновидений
- 24 карты пациентов
- 36 карт исследования
- 29 прозрачных карт страдания
- коробочка для карт страдания
- 4 фигурки профессоров
- фигурка Фрейда
- 4 миниатюры чернильниц
- 24 фишки идей
- 52 жетона озарений
- 5 маркеров репутации
- 4 маркера победных очков
- 4 маркера кофе
- 4 маркера шкатулок в форме сердца
- 8 маркеров терапии
- книга правил
- 4 памятки игрока
- Модули:
- фигурка журналиста
- картонная фигурка-фейерверк
- 6 жетонов-накладок для локаций
- Соло:
- 16 карт для стола для совещаний
- 9 жетонов действий блокнотов
- 8 жетонов-накладок для пациентов
- жетон-накладка на ячейку чернильницы
- жетон стрелки компаса
- 2 памятки
- книга правил