shop@volgogames.ru
Ежедневно с 11:00 до 19:00

Тацу

В наличии
Нет в наличии
Артикул: 4GTTS0001
1 190 рублей
Уведомить

Станьте на сторону одного из двух кланов – жёлтого или красного. Ловите японских духов и зарабатывайте как можно больше очков.

​​Об игре:
 

В легендах практически каждого народа мира можно встретить упоминания о драконах. Эти мифические существа предстают перед нами в разных образах: где-то они злобные пакостники различных форм и размеров, где-то — могущественные и хитрые тысячелетние создания, обладающие невероятными богатствами, а где-то — загадочные мудрые духи.

Драконы всегда были одними из самых сильных существ в своих пантеонах, а иногда даже приходили на помощь тем, кто в ней нуждался. Если вы хотите испытать свои силы в битве кланов, то настольная игра «Тацу» — это то, что вам нужно. Поединок будет ожесточенным, и иногда вам придётся жертвовать своими духами ради победы.

 

Ход игры:
 

В начале игры, в зависимости от количества участников, необходимо распределить роли между кланами и выбрать карты, которые будут разыгрываться. Если игроков двое, каждый будет играть сам за себя. Когда за столом четверо, формируются две команды. В игре втроём команды будут меняться от раунда к раунду, а один из игроков станет партнёром духа-призрака. У каждого игрока будет свой индивидуальный счёт очков.

Ниже приведены основные правила для игры вчетвером, хотя в других режимах есть некоторые незначительные изменения:

В начале партии каждый игрок получает по семь карт, которые держит в руке. Рубашки карт позволяют соперникам определить, к какому клану принадлежат карты каждого игрока. Игроки ходят по очереди, разыгрывая взятки. Взятка представляет собой четыре карты, разыгранные перед игроками. При другом количестве участников количество карт остаётся неизменным (в игре втроём есть дух-призрак, а при игре вдвоём у игроков будет по две карты).

Игроки могут либо разыграть одну карту с руки, либо попросить любого другого игрока разыграть карту перед активным участником. Победителем взятки становится тот, у кого оказывается сильнейший дух. Он забирает все разыгранные карты, которые могут принести победные очки в конце игры. Подведите итог по всем пойманным духам (обоих цветов) и умножьте это значение на значение духов-умножителей цвета вашего клана. Если у вас нет последних, вы не заработаете очков за этот раунд!

Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков или команда не наберет 500 очков в сумме. Этот игрок или команда становится победителем.

 

Комплектация:
 
  • 28 карт духов;
  • 1 карта рассадки;
  • 1 карта раздающего;
  • Правила игры на русском языке.