Корни (Root)
Хитрая Маркиса де Коте захватила большую часть леса, намереваясь украсть все его богатства. Из-за её правления многие существа объединились в Лесной союз ради борьбы против кошек, чтобы подорвать их власть в лесу. В этом начинании они могут заручиться поддержкой странствующих Бродяг, которые могут пройти по самым опасным лесным тропам и оказать незаменимую поддержку. Но некоторые Бродяги достаточно взрослые, чтобы помнить, как некогда лесом управляли хищные птицы, и выражают сочувствие их идеалам. В это время на краю леса гордая Крылатая династия нашла нового лидера, который, как они надеются, приведёт свою фракцию к победе и возрождению древних традиций.
Об игре:
Root — это асимметричная стратегия для 2–4 игроков, которым предстоит возглавить одну из четырёх уникальных фракций и вступить в борьбу за власть в лесу, либо же отправиться навстречу приключениям. Однако каждому участнику игры предстоит идти к победе своим путём: кому-то придётся захватывать земли и сражаться с противниками, другим — поднимать восстания и вести подрывную деятельность, а третьим — выполнять задания и умело лавировать между сторонами конфликта.
Начнем с того, что все 4 фракции в игре полностью асимметричны. Ну, это не в новинку, скажете вы. Да, есть много настолок, где игроки начинают в разных условиях. Но геймплей при этом для всех одинаковый.
В «Root» все не так. Общая у фракций только цель: набрать 30 победных очков. А вот все остальное сильно отличается, включая порядок хода!
Например, кошки изначально имеют больше своих воинов на поле – в игре «Root» эти милашки выступают в роли оккупантов. В свой ход они строят новые здания – именно это приносит им очки.
Птицы получают очки только за постройку гнезд. Но этот процесс разительно отличается от кошачьего. Лидер у этой фракции (который дает определенные бонусы) может меняться на протяжении игры, а ход – программируемый.
Альянс изначально вообще не представлен на поле, зато у него 2 колоды – колода действий и колода союзников. С помощью союзников игрок увеличивает свое влияние в лесу и приближается к победе.
Ну а крошка-енот ходит туда-сюда, крафтит разные предметы, заключает союзы с другими игроками и выполняет свои личные цели.
А теперь представьте, сколько всевозможных комбинаций может быть в игре «Root»! Вам придется не только изучить свою фракцию, но и чужие – чтобы предугадывать действия соперников. На это уйдет не одна партия! К тому же поле двустороннее: осенний лес с заданной расстановкой территорий и зимний – более сложный и рандомный. Готовы проверить, кто в лесу самый сильный?
- - Двустороннее игровое поле
- - 4 планшета фракций
- - 56 деревянных воинов с напечатанными мордочками (25 котов, 20 птиц, 10 мышей и 1 Бродяга-енот)
- - 2 кубика сражений
- - 54 карты основной колоды с разнообразными иллюстрациями
- - 4 карты крылатых правителей и 2 карты преданных министров
- - 3 карты персонажа-Бродяги
- - 15 карт заданий Бродяги
- - 16 карт-памяток по каждой фракции
- - По 6 жетонов лесопилок, мастерских и казарм
- - 7 жетонов гнёзд
- - 10 жетонов поддержки
- - 3 жетона баз повстанцев
- - 23 жетона предметов
- - 4 жетона руин
- - 3 жетона отношений Бродяги
- - 12 жетонов масти для зимней стороны поля
- - Правила игры
- - «Законы Root»