Каркассон. Альпийские Луга

Артикул: HWKS00003
Наличие товара: Товара в наличии 1 шт.

1190

Добро пожаловать в живописные альпийские долины. На бескрайних лугах вальяжно жуют изумрудную травку овцы и лошади, в садах спеет сладкая клубника и сочное яблоко, а по пешим тропкам бодро маршируют путешественники. В этой солнечной идиллии вам предстоит развивать фермерские угодья и зарабатывать победные очки.

Издатель:
Количество:



Об игре:
 

«Каркассон» — замечательная настольная игра для 2-5 человек, одна из самых известных игр в мире, которую любят игроки всех возрастов. Игра обладает множеством наград и высокими оценками. В чём секрет успеха? Она отличается оригинальной механикой на выставление тайлов, красочностью, простотой правил и глубиной игрового процесса, милым дизайном, тематикой строительства своего королевства, узнаваемыми подданными и многим другим... В этой серии игр вышло множество различных вариантов и дополнений. Сегодня мы отправился в «Альпийские Луга»!
 

Ход игры:
 

Помимо того, что игра переносит нас в красочные Альпы, она предлагает несколько интересных нововведений. Базовая механика и система подсчёта очков осталась прежней, но: вместо крепостей появились поля, вместо дорог — тропы. Неким аналогом монастыря являются хлева — вы получаете два в самом начале игры и можете выставить их на луга — каждое пасущееся животное на любых соседних девяти тайлах принесёт одно очко. За успешное завершение полей его владелец получает жетоны урожая, которые принесут победные очки в конце игры. Последнее нововведение — возможность отправить вашего путешественника на тропе (бывший разбойник) в путешествие. Выглядит это очень интересным образом.

Для начала нужно соблюсти несколько условий: во-первых, у вас должен быть подданный на тропе, во-вторых, в свой ход вы должны продлить эту тропу, и в-третьих, вы ещё не размещали на новом сыгранном тайле ни подданного, ни хлев. Если все условия соблюдены, вы можете выбрать, в какую сторону передвинется путешественник по тропе и получить очки за весь пройденный им путь. Само собой, это действие можно совершать сколько угодно раз, если тропа не достроена — в этом случае подданный, как обычно, вернётся к вам в руку, а вы получите очки за достроенный объект. Таким образом, в свой ход после выкладки тайла вы обладаете выбором из четырёх действий:

 

- поставить подданного на сыгранные тайл;

- поставить хлев на сыгранный тайл;

- получить очки за путешествие;

- спасовать.


Как всегда, побеждает игрок, набравший наибольше количество очков к концу игры. Конец игры наступает в тот момент, когда на поле будет выставлен самый последний тайлик…
 

 

Комплектация:
 
  • - 73 квадрата местности
  • - 33 жетона урожая
  • - 25 фишек фермеров и путешественников
  • - 10 фишек хлевов
  • - 5 жетонов 50/100 очков
  • - Дорожка подсчёта очков
  • - Правила игры