Война за влияние и ресурсы идёт не считаясь ни с природными условиями, ни с нормами здравого смысла. Падший дом Атрейдесов стремится вернуть себе былую мощь и власть, в то время как правящий дом Харконненов не готов расстаться с захваченными землями без боя. Так начинается Пустынная война.
Обе стороны разрабатывают сложные стратегические планы, стремясь ослабить друг друга и защитить свои владения и людей. Атрейдесы объединяются с фрименами и ведут партизанскую войну против Харконненов, которые укрепляют своё влияние и устанавливают тесные связи с Имперскими силами благодаря добыче меланжа. Кто же выйдет победителем в этой борьбе?
"Дюна: Война за Арракис" — это увлекательная стратегическая игра, основанная на мире Фрэнка Герберта, известном по саге "Дюна". Вы окажетесь на планете Арракис — песчаном и негостеприимном месте, но крайне важном, так как только здесь можно найти меланж — основной ресурс, который определяет галактическую политику и экономику.
Каждая из враждующих сторон обладает своими уникальными сильными и слабыми сторонами, и вам предстоит учитывать их при разработке стратегии. Тщательно выбирайте свои действия, расставляйте орудия, используйте силу своего дома, избегайте песчаных червей, собирайте разведданные и обучайте своих солдат — только комплексный подход поможет вам одержать верх над соперником.
Каждый раунд в игре "Дюна: Война за Арракис" делится на несколько условных фаз, в рамках которых каждая из сторон выполняет свои задачи.
В первой фазе, называемой "Размещения техники", Харконнены располагают на поле свои боевые машины: комбайны, грузолёты, которые служат для сбора меланжа, и орнитоптеры, позволяющие быстро перемещать войска.
Затем наступает вторая фаза, именуемая "Действий". Эта фаза является наиболее значимой, поскольку именно здесь игроки проявляют своё мастерство в стратегии и планировании. Вы бросаете кубики действий, и в зависимости от выпавших значений, вы можете разыграть одну из шести типов карт: действие стратегии, командования, дислокации, ментата, дома и силы пустыни, доступной только для Атрейдесов. На этой стадии вы можете вступить в открытый бой, лишить врага преимущества, уничтожив его технику, передислоцировать свои войска или разместить на карте свежую кровь, а также использовать другие возможности.
Когда обе стороны завершат свои ходы, начинается фаза "Опасности пустыни", активная только для дома Атрейдесов. У вас появляется возможность разместить на карте следы червей, которые при переворачивании дают различные эффекты. В лучшем случае вы сможете использовать червя для атаки по вражескому объединению, а также использовать его для передвижения.
Четвёртая стадия, "Добыча пряности", возвращает ход к Харконненам. В этот момент они могут собрать драгоценный меланж, количество которого зависит от ранее разыгранных действий. Будьте внимательны: очки пряности являются стратегически важным аспектом, позволяющим дому удерживать своё превосходство, и потеря возможности добывать меланж может осложнить боевую ситуацию для вашей стороны.
В течение раунда вы будете ходить по очереди, регулярно обновляя карты в поисках самых эффективных, которые помогут вам вырвать победу из рук противника. Хладнокровно оценивайте важность элементов, которыми вы располагаете, и не забывайте использовать особые способности и фишки, которые могут кардинально изменить ход битвы.
В игре предусмотрен режим для 3 и 4 игроков, где вы делите власть с другом, который получает возможность единолично управлять союзными войсками. А для тех, кто предпочитает изучать мир "Дюны: Война за Арракис" самостоятельно, в игре есть соло-режим, который позволит каждому найти что-то своё.
Побеждает та сторона, которая первой выполнит задание своего дома. Харконнены должны набрать 10 очков превосходства, а Атрейдесы – выполнить определённые условия в каждом из трёх типов очков предвидения в соответствии с информацией, указанной на карте тайной цели, которую вы получите в начале игры.
- 129 фигурок
- 9 подставок
- 24 кубика
- 2 поля
- 7 планшетов
- 125 карт
- 86 жетонов
- Правила игры