shop@volgogames.ru
Ежедневно с 11:00 до 19:00

Берсерк. Герои. Расцвет технологий. Сколд

В наличии
Нет в наличии
Артикул: HW181967
490 рублей
Уведомить

Сколд ломает все планы противника

О Наборе:


Прогресс и новые технологии быстро распространились по Лаару после победы и изучения "Разрушителя 6.5". Совсем недавно магия была самым мощным явлением в мире, но теперь с волшебниками спокойно могут конкурировать техноманты. На полях сражений мы видим воинов с технологичным вооружением вроде бластеров, а огромные роботы напичканы множеством боевых модулей. Кое-кто пошёл ещё дальше и углубился в изучение взрывотехники…

Но по-прежнему осталось и множество приверженцев "старой школы", то есть магии. Чем решится это столкновение? Сможет ли магия обуздать новые технологии и способы ведения войны? Достаточно ли силён прогресс, чтобы уничтожить непознанную и древнюю магию?
Выбор за Вами, будь это магия, техника или их сочетание...

Данная колода принадлежит стихии болот и по традиции её тактика основана на оборонительных действиях.

Сколд является героем-воином с огромным запасом здоровья в 28 очка и принадлежит расе акванитов. Он управляет небольшим военным аванпостом и уже не раз доказывал свою доблесть и боевые навыки. Его стратегия заключается в диверсионных действиях, подрывающих планы противника. Его способность всего за 2 золота позволит Вам повысить стоимость всех карт противника на 1 золотой!

На его умении построена и колода. Множество дешёвых, но очень сильных существ могут быть обезврежены розыгрышем противником нескольких карт или заклинаний, но Ваша способность поможет Вам избежать это. Также в колоде присутствует отравление, сильный добор карт, усиление "штрафа" на розыгрыш карт противника, возврат существ противника обратно в руку и другие хитрые фишки, цель которых – подорвать планы врага.

Болота специализируются на создании модулей поддержки и подавления, но самих механизмов в этой колоде не очень много.

 

Ход игры:
 

Перед началом дуэли игроки должны составить колоду карт, в которой обязательно должен находиться герой, не менее 40 карт той стихии к которой принадлежит герой. Одно из правил игры гласит, что в колоде не могут находиться более трёх одинаковых карт. Также в колоду стихии можно добавить так называемых нейтралов, существ, которые не принадлежат ни к одной из стихий.

Для того, чтобы призвать существо на поле боя игрокам придется отдать определенное количество золота, указанное на карточке призываемого существа. С каждым ходом золото игроков увеличивается на 1 единицу до максимальных 10 монет. В начале каждого хода потраченное золото восстанавливается, и игроки могут вновь призывать воинов и тратить золото на заклинания и артефакты.

Всего в игре пять типов карт: герои, существа, заклинания, экипировка и события.
После того, как колода сформирована начинается партия. Игроки получают по 4 карты на руку, не понравившиеся карты игроки могут сбросить и добрать новые. И наконец игроки могут приступить к дуэли.

Ход каждого игрока состоит из трех фаз:

 

  • - начало хода: закрытые карты восстанавливаются, игрок добирает одну карту в руку и получает маркер золота.
  • - основной этап: в данной фазе игрок разыгрывает карты и производит оплату, совершается атака и применяются особенности карт.
  • - конец хода: действия различных эффектов заканчиваются и ход передается следующему игроку.

 
Только что призванные существа не могут сразу атаковать и их карты поворачиваются на 90 градусов, если, конечно же, иное условие не указано в особенностях карты. В свой ход игрок может атаковать существа и героя соперника. Для этого игрок выбирает цель для своего существа и атакует. Если у соперника есть открытые карты, которые не повернуты на 90 градусов, то он может выставить такое существо на защиту цели, которую Вы выбрали. Атака по закрытому существу или герою нанесет урон только противнику, а при атаке открытого существа или защитника урон получат оба существа. Когда количество ран превышает или равно здоровью существа, то оно погибает, и карточка отправляется на кладбище.
 
Игрок, который смог убить героя соперника становится победителем. Если у игрока заканчивается колода карт и он не смог три хода подряд добрать карту, то он терпит поражение, а его соперник объявляется победителем. 

 

Комплектация:

  • - Сколд и его болотная колода – 41 карта
  • - Обучающая колода для 2 игроков – 49 карт
  • - Двухсторонние монеты-модули – 10 карт
  • - Бустер из 15 дополнительных карт 
  • - Фишки для обозначения ран и эффектов
  • - Правила игры