Берсерк. Герои. Дуэльный набор "Заклятые друзья"

Получить выгодный контракт

990 рублей
Наличие товара: Товара в наличии 1 шт.
Артикул: HW915275

О Наборе:


Встречайте дуэльный набор "Заклятые друзья", который схлестнёт лицом к лицу двух новых уникальных героев – главу торговой гильдии Турмса и пиратского капитана Минерву. Когда-то они были деловыми партнёрами, но времена меняются и теперь героям придётся вступить в схватку, чтобы в результате заполучить весьма выгодный контракт.

​В наборе вы найдёте как карты главных действующих лиц, так и их персональные колоды – горную и степную. Испытайте в бою интересные и необычные способности Минервы и Турмса, и поторопитесь, ведь "Новые земли" уже ждут вас!

 

Ход игры:
 

Перед началом дуэли игроки должны составить колоду карт, в которой обязательно должен находиться герой, не менее 40 карт той стихии к которой принадлежит герой. Одно из правил игры гласит, что в колоде не могут находиться более трёх одинаковых карт. Также в колоду стихии можно добавить так называемых нейтралов, существ, которые не принадлежат ни к одной из стихий.
Для того, чтобы призвать существо на поле боя игрокам придется отдать определенное количество золота, указанное на карточке призываемого существа. С каждым ходом золото игроков увеличивается на 1 единицу до максимальных 10 монет. В начале каждого хода потраченное золото восстанавливается, и игроки могут вновь призывать воинов и тратить золото на заклинания и артефакты.
Всего в игре пять типов карт: герои, существа, заклинания, экипировка и события.
После того, как колода сформирована начинается партия. Игроки получают по 4 карты на руку, не понравившиеся карты игроки могут сбросить и добрать новые. И наконец игроки могут приступить к дуэли.

Ход каждого игрока состоит из трех фаз:

 

  • - начало хода: закрытые карты восстанавливаются, игрок добирает одну карту в руку и получает маркер золота.
  • - основной этап: в данной фазе игрок разыгрывает карты и производит оплату, совершается атака и применяются особенности карт.
  • - конец хода: действия различных эффектов заканчиваются и ход передается следующему игроку.

 
Только что призванные существа не могут сразу атаковать и их карты поворачиваются на 90 градусов, если, конечно же, иное условие не указано в особенностях карты. В свой ход игрок может атаковать существа и героя соперника. Для этого игрок выбирает цель для своего существа и атакует. Если у соперника есть открытые карты, которые не повернуты на 90 градусов, то он может выставить такое существо на защиту цели, которую Вы выбрали. Атака по закрытому существу или герою нанесет урон только противнику, а при атаке открытого существа или защитника урон получат оба существа. Когда количество ран превышает или равно здоровью существа, то оно погибает, и карточка отправляется на кладбище.
 
Игрок, который смог убить героя соперника становится победителем. Если у игрока заканчивается колода карт и он не смог три хода подряд добрать карту, то он терпит поражение, а его соперник объявляется победителем. 

 

Комплектация:

  • - Карта Героя Турмса
  • - 40 карт горной колоды Турмса
  • - Карта Героя Минервы
  • - 40 карт степной колоды Минервы
  • - 2 пластины жетонов ран и эффектов
  • - 20 карт монет
  • - 2 бустера по 15 карт
  • - Правила игры