В 3151 году кланы, потомки Сил обороны Звездной Лиги, захватили Терру и объявили о создании Иль-Клана – высшего клана, который стремится вернуть Звездной Лиге её былое величие. Великие дома готовят свои армии к новой галактической войне, где каждый шаг может решить судьбу целых миров.
Вселенная BattleTech – это научно-фантастическая «космическая опера» будущего, где звёздные империи простираются на тысячи световых лет, а каждая планета находится под властью могущественных Великих домов. После неожиданного предательства и убийства Первого лорда Звездной Лиги начались бесконечные войны преемников, в которых армии боевых мехов разрушали один мир за другим.
Появление Республики Сферы принесло надежду, но все изменения быстро исчезли после так называемого «Серого понедельника», когда межзвёздные коммуникации вышли из строя, и галактика снова погрузилась в хаос войны.
«BattleTech: Альфа-удар» – это быстрая военно-тактическая настольная игра, действие которой происходит во вселенной BattleTech. Неофеодализм и постоянные боевые действия стали нормой, а вершиной развития человеческих технологий стал боевой мех массой до 100 тонн, оснащённый оружием и бронёй. Этими титанами управляют элитные мехвоины – воины избранных кланов и могущественных домов. В сражениях также участвуют пехота, техника и аэрокосмические истребители, но именно боевые мехи, короли битвы, являются душой каждой битвы.
В игре «Альфа-удар» каждый ход разделён на несколько фаз:
- Фаза инициативы: каждый игрок бросает два шестигранных кубика (2D6) и складывает результаты, чтобы определить своё значение инициативы. Затем игрок с наибольшим значением становится победителем инициативы.
- Фаза движения: в этой фазе игрок с наименьшим значением инициативы передвигает одну из своих боевых единиц. Если количество юнитов на обеих сторонах равно, то игрок с наивысшей инициативой перемещает одну из своих боевых единиц. Движение продолжается поочерёдно, пока все юниты не будут перемещены.
- Фаза боя: после того, как все боевые единицы займут выгодные позиции, начинается самая интересная часть игры. В фазе боя игрок с наименьшим значением инициативы руководит своими юнитами, которые наносят удары. Каждая боевая единица может совершить одну атаку, сразу отыгрывая урон. Однако последствия этих атак вступают в силу только в завершающей фазе хода. Даже уничтоженные юниты могут нанести ответный удар.
- Завершающая фаза: в этой фазе подводятся итоги схватки и готовятся к следующему ходу.
В мире BattleTech победа зависит от выбранных правил для сражения. В сценарных боях победитель определяется сценарием. Если сценарий не выбран, то побеждает тот, кто уничтожит всех противников.
«BattleTech: Альфа-удар» — это самостоятельная игра, которая предлагает новые правила в мире BattleTech. Однако вы всегда можете добавить в игру миниатюры и карты из основных наборов «BattleTech: Настольная игра» и «BattleTech: Вторжение Кланов», чтобы сделать битвы ещё более захватывающими.
- 13 высококачественных, полностью собранных (неокрашенных) пластиковых миниатюр
- 40-страничная книга правил
- 34-страничный рассказ
- 16-страничный обзор вселенной BattleTech
- 13 карточек Альфа-удара
- 13 карточек пилотов
- 25 карточек полевой поддержки
- 2 плотных листа с памяткой
- 2 блока жетонов и элементов ландшафта
- 9 малых складных зданий из картона
- 6 больших складных зданий из картона
- 2 шестигранных кубика