shop@volgogames.ru
Ежедневно с 11:00 до 19:00

Эпичные схватки боевых магов: Избиение на Арене хрени

В наличии
Нет в наличии
Артикул: HW915948
1 990 рублей
Уведомить

Рубка века


​​Об игре:
 

Вы готовы к такому уровню эпичности? Вы уверены в своих силах?

Выбирайте: будете ли вы слабыми и беззащитными, как малыши с крошечной палкой, или станете серьёзными и сильными, как настоящие воины с мощными дубинами?

Выходите на арену и покажите зрителям, кто здесь король магического октагона! Вам придётся сражаться не только с соперниками, но и за внимание фанатов, ведь именно они смогут прославить вас и помочь одержать настоящую победу.

Не забывайте: чтобы привлечь фанатов, нужно блистать в битве. Чем больше у вас будет поклонников, тем выше ваши шансы на победу. И не расслабляйтесь, когда на арену выйдут чемпионы. Сначала будет больно, очень больно... Но потом они вам помогут!

Пора выходить на ринг! Трансляция новой эпичной битвы боевых магов начинается!

Каждый новый выпуск «Эпичных схваток боевых магов» — это настоящий праздник для всех любителей и профессионалов, которые любят показывать свои магические способности. И «Избиение на Арене хрени» не стало исключением.

Как и всегда, у нас магов новая коробка — новые карты заклинаний. Но не только они будут удивлять вас! На арене появились новые чемпионы с картами, обладающими тремя ультрамощными эффектами. Они подарят вам радость боли и страдания пользы.

А ещё теперь вы бессмертны! Долой старую каргу с косой! Теперь у вас новая мотивация — битва до последнего фаната на вашей трибуне. Но жетоны дохлых колдунов никуда не делись, просто теперь они получили дополнительные знаки, чтобы сделать ваши броски кубов ещё более могучими.

Чего вы ещё ждёте? Не тяните время, отправляйтесь на арену сейчас же!

 

Ход игры:
 

Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:
 

  • - Добор карт — в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт.
  • - Творим заклинание — в состав вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход —завершающий смертоубийственный аккорд вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится;
  • - Выкладывание заклинания — ваше готовое к бою заклинания выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников…
  • - Определение очерёдности хода — пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания — игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что ваши Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик;
  • - Раскрываем заклинание — когда ход наконец-то дошёл до вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!
  • - Применяем все эффекты заклинания — эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты — сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждый карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу поврежения; ​
  • - Начало нового раунда, при условии, что ещё живо хотя бы два мага.



Побеждает игрок, который первым смог собрать две медали "Недобитого колдуна". Для получения такой медали, Вам нужно успешно уничтожать своих врагов и остаться последним выжившим в этой дикой заварухе магом.

 

Комплектация:
 
  • - 9 планшетов героев
  • - 9 фишек героев с подставками
  • - 7 медалей недобитых колдунов
  • - 15 медалей за выпил
  • - 8 черепушек
  • - 147 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов
  • - Адская школа
  • - Планшет социального статуса
  • - 6 шестигранных кубиков
  • - Жетон могучего бонуса
  • - Правила игры