shop@volgogames.ru
Ежедневно с 11:00 до 18:00

Конец вечности. Вечная война

В наличии
Нет в наличии
Артикул: 2149
Lavka Games
3 990 рублей
Уведомить

Бой продолжается

​Об игре:


В кооперативной колодостроительной игре «Конец вечности. Вечная война» вы окажетесь в роли мага, защищающего город Грейвхолд от нападения исчадий. В каждой партии вас ждёт встреча с новым исчадием, обладающим уникальными способностями и армией.

Ваша задача — прокачать своего персонажа, сдержать натиск орды и уничтожить исчадие. Если вам удастся это сделать, партия завершится. Если нет — Грейвхолд падёт, и человечество будет навечно погребено в недрах пещер.

В отличие от других колодостроев, в этой игре нет случайности. Каждый маг сам выбирает последовательность карт в своей колоде. С каждым новым заклинанием или реликвией игроки меняют комбинации карт.

Особенность игры — использование заклинаний. Их нужно «зарядить» в разломах, и они срабатывают только через некоторое время.

Перед началом партии игроки выбирают исчадие. У каждого врага свои уникальные правила, которые влияют на ход игры.

Цель — уменьшить здоровье исчадия до нуля и защитить город от орды. Для этого используются заклинания, реликвии, самоцветы и способности магов.

Игроки и исчадие ходят по очереди. В начале хода открывается верхняя карта колоды очерёдности хода. Она определяет, кто будет действовать: маг или исчадие.

В ход исчадия срабатывают все свойства его карт, после чего из колоды вытягивается новая карта. Это новые приспешники, которых нужно уничтожить. При выходе карты силы запускается обратный таймер, по истечении которого срабатывает негативный эффект. Карты атаки срабатывают сразу и отправляются в сброс.

В ход мага он может использовать свои карты, приобретать новые, тратя эфир, добываемый с помощью самоцветов, атаковать приспешников или исчадие с помощью заклинаний.

Особенности игры:

1. После использования карты отправляются в сброс в выбранном порядке. Когда колода мага заканчивается, сброс не перемешивается, а переворачивается, сохраняя последовательность заклинаний, реликвий и самоцветов.

2. У каждого мага есть мощная уникальная способность, которая заряжается энергией. Использование этих способностей, особенно в сочетании друг с другом, может стать ключом к победе.

3. Заклинания требуют «зарядки» в разломах. Игрок выкладывает карту в ячейку разлома и может применить её в начале следующего хода.

Чем больше разломов открыто, тем эффективнее применение заклинаний. Через закрытый разлом заклинание можно «зарядить», но оно должно быть применено в следующем ходу.

Когда колода очерёдности хода заканчивается, её сброс перемешивается. Каждый игрок ходит 1–2 раза (в зависимости от количества игроков), а исчадие — дважды. Партия продолжается до полной победы одной из сторон.

Ваша задача — победить исчадие до того, как оно уничтожит город или последнего мага.

 

Комплектация:
​​
  • 204 карты игроков;
  • 27 карт определения;
  • 88 карт заклинаний;
  • 70 карт исчадия;
  • 30 карт реликвий;
  • 4 карты-памятки;
  • 2 счётчика жизней;
  • 13 карт очередности хода;
  • 8 планшетов игроков;
  • 4 планшета исчадий;
  • 16 жетонов разломов;
  • 8 жетонов зачарованных разломов;
  • 6 жетонов очерёдности игроков;
  • 24 жетона энергии;
  • 45 жетонов жизней;
  • 10 жетонов сил;
  • 8 жетонов трофеев;
  • 15 жетонов исчадия;
  • 17 разделителей;
  • Лист подготовки к первой партии;
  • Правила игры на русском языке.​​